Bessie's Snow Cow
题目描述:
农场下雪啦!Bessie 和往年开冬一样在堆雪牛。她之前是个写实派,总是想把她的雪牛堆得和个真牛一样。但今年不一样,受到来自东方的神秘力量的影响,她想来点抽象艺术,因此她想堆成一棵树的样子。这棵树由 N 个雪球,N−1 根树枝构成,每根树枝连接两个雪球,并且每两个雪球之间路径唯一。
Bessie 要给她的雪牛来点细节。因此她给其中一个雪球加了个鼻子,来表示这是他那抽象的牛的头,并且把它称作雪球 1。为了让雪牛更好看,她还要给某些雪球来点不同的颜色。于是,她用旧牛奶桶装满了颜料泼到雪牛上。这些颜料分别被编号为 1,2,…105,且每种颜色都无限量供应。
当 Bessie 把一桶颜料泼到一个雪球上时,这个雪球子树上的所有雪球也会被染色(我们称雪球 y 在雪球 x 的子树里当且仅当雪球 x 处在雪球 y 到雪球 1 的路径上)。Bessie 有着精确的泼颜料技术,因此在泼完一种颜料后,一个雪球上之前被染过的所有颜色依然清晰可见。例如,一个雪球之前显现出来颜色[1,2,3],然后 Bessie 把装有 4 号颜色的牛奶桶泼上去,那么这个雪球将显现出来颜色[1,2,3,4]。 在泼了几桶颜料以后,Bessie 可能想要了解她的雪牛有多五彩斑斓。令雪球 x 的『颜色丰富度』为这个雪球被染上的不同颜色总数 ,当 Bessie 想了解雪球 x 的相关信息时,你应该回答她雪球 x 的子树中所有的雪球的颜色丰富度之和。
救救孩子吧!
输入格式:
第一行,N 和询问数 Q。
接下来 N−1 行每行两个用空格隔开的数 a 和 b,表示雪球 a 和 b 中间有一根树枝相连。
最后 Q 行每行一个请求,格式及对应含义如下:
1 x c
(修改):表示 Bessie 把一桶装有颜色 c 的颜料泼到雪球 x ,使得其子树上所有雪球被染色。2 x
(询问):询问雪球 x 的子树的颜色丰富度之和。
输出格式:
对于每个询问,输出所询问子树的颜色丰富度之和。为了防止溢出,你需要使用 64 位整数。
样例输入:
5 18 1 2 1 3 3 4 3 5 1 4 1 2 1 2 2 2 3 2 4 2 5 1 5 1 2 1 2 2 2 3 2 4 2 5 1 1 1 2 1 2 2 2 3 2 4 2 5
样例输出:
1 0 1 1 0 2 0 2 1 1 5 1 3 1 1
提示:
样例解释
执行完第一个修改后雪球 4 被染上了颜色 1。
执行完第二个修改后雪球 4 和雪球 5 被染上了颜色 2。
执行完第三个修改后所有雪球都被染上了颜色 1。
数据范围
对于测试点 2,3,1≤N≤102,1≤Q≤2×102;
对于测试点 4−6,1≤N≤103,1≤Q≤2×103;
对于 100% 的数据,1≤N, Q, c≤105,1≤a, b, x≤N。
时间限制: 1000ms空间限制: 256MB
来源: USACO 2019 DEC Platinum