取数游戏

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题目描述:

有一个取数的游戏。初始时,给出一个环,环上的每条边上都有一个非负整数。这些整数中至少有一个0。然后,将一枚硬币放在环上的一个节点上。两个玩家就是以这个放硬币的节点为起点开始这个游戏,两人轮流取数,取数的规则如下:

(1)选择硬币左边或者右边的一条边,并且边上的数非0;

(2)将这条边上的数减至任意一个非负整数(至少要有所减小);

(3)将硬币移至边的另一端。

如果轮到一个玩家走,这时硬币左右两边的边上数值都是 0,那么这个玩家就输了。

如下图,描述的是 Alice 和 Bob 两人的对弈过程,其中黑色节点表示硬币所在节点。结果图(d)中,轮到 Bob 走时,硬币两边的边上都是0,所以Alcie获胜。

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现在,你的任务就是根据给出的环边上的数值以及起点(硬币所在位置),判断先走一方是否有必胜的策略。

输入格式:

第一行为测试的组数T;对于每组数据格式如下:

第一行一个整数N,表示环上的节点数;

第二行N个数,第i个数Ai表示第i条边上的数。硬币的起始位置在第1条边与第N条边之间的节点上。

输出格式:

输出共T行,若先走一方有必胜策略,则输出“Yes”,否则输出“No”;注意大小写,不包含引号。

样例输入:

样例1:
1
4
2 5 3 0

样例2:
2
3
0 0 0
2 5 3 0

样例输出:

样例1:
Yes

样例2:
No
Yes

提示:

对于 30%的数据: 1≤T≤5; 2≤N≤10;

对于 60%的数据: 1≤T≤10;2≤N≤50;

对于 100%的数据:1≤T≤100;2≤N≤100;0≤Ai≤100;

时间限制: 1000ms
空间限制: 256MB